Características
¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA FORMA MÁS EMOCIONANTE!
Tú y tu pareja viajaréis en el tiempo para conoceros en el siglo XVIII como una pareja de ardientes amantes que se esconden para liberar toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.
Baraja las cartas y coloca cada mazo en su lugar correspondiente en el tablero de juego, a excepción de las "Cartas de Pregunta", "Cartas de Pérdida" y los créditos, que se colocarán junto al tablero, en una zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador toma una carta negra de "Cartas de Fantasía" y escribe en ella la fantasía que le gustaría realizar. Luego, debe esconderla en cualquiera de las nueve salas temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que el otro miembro de la pareja lo vea. Puede ser una fantasía que se cumpla al finalizar el juego o que se realice otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Pueden jugar en el tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas durante el tiempo que deseen, o pueden entrar en las diferentes salas y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que la pareja ha escondido.
Las cartas usadas se devolverán a su mazo correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparece XXX, se debe usar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que todo esté listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo del Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente a las preguntas de las "Tarjetas de preguntas" y superando algunas tareas de las "Tarjetas de abandono". ¡Atención! También puedes perder créditos en algunas de esas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de vestir del otro jugador, ya que cada prenda de vestir cuesta dos créditos.
Puedes entrar en las diferentes salas del palacio a través de la casilla correspondiente, marcada con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta forma, si el dado muestra por ejemplo 4, contaremos 2 casillas, el número 3 será el de la flecha con fondo negro y el número 4 la sala donde pretendías entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación exacta. Si un jugador quiere volver a una sala que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que consiga encontrar primero las "cartas de fantasía" de su pareja en una de las salas será el ganador. Recibirás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y el que obtenga el resultado más alto juega primero, comenzando en la casilla de inicio. En caso de empate, el primer jugador en quitarse una prenda de ropa comenzará. El jugador que inicia lanza el dado y mueve la pieza contando tantas casillas como el número indicado en el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de las casillas indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LAS CASILLAS:
- COLOR BLANCO: El jugador que caiga en una de estas casillas descansa y cede el turno al otro jugador.
- COLOR VIOLETA: El jugador que caiga en estas casillas coge la carta superior del mazo de “Cartas Perdidas” y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
- COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que caiga en estas casillas coge la carta superior del mazo de "Cartas de Pregunta". El otro jugador es quien debe leer la carta. Si el jugador responde correctamente a la pregunta, recibirá un crédito.
- COLOR GRIS: Estas casillas están destinadas al Bar, y el jugador que caiga en ellas podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que se devolverán a la pila correspondiente.
SIGNIFICADO DE LAS HABITACIONES:
- SALA DE MASAJE: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas a explorar.
- SALA DE SEXO ORAL: Se trata de usar bien la lengua y los labios y en zonas impensables del cuerpo.
- SALA DE JUGUETES: Es hora de usar algunos otros complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el mundo desconocido del placer obtenido a través del dolor.
- SALA DE BESOS: Busca la excitación besando en zonas impensables.
- SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica esas posiciones sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta ahora. Todas ellas aplicables a cualquier tipo de pareja.
- SALA ANAL: Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más picantes.
- SALA SORPRESA: Contiene un compendio de desafíos pertenecientes a todas las salas.
El juego contiene:
- 1 tablero de juego
- 2 peones
- 2 dados
- 15 tarjetas de sala de masajes
- 15 tarjetas de sala de sexo oral
- 15 tarjetas de sala de juguetes
- 15 tarjetas de sala BDSM
- 15 tarjetas de sala de besos
- 15 cartas de sala de Posición Kamasutra
- 15 tarjetas de sala de sexo anal
- 15 tarjetas de sala Voyeur
- 15 tarjetas de habitación sorpresa
- 80 cartas perdidas
- 80 tarjetas de preguntas
- 18 cartas de fantasía
- 80 monedas de crédito
- 1 restricción de seda
- 1 vibrador
- 1 plumero de plumas
- 1 reloj de arena
Se sugiere tener:
- Bebida fría
- Cubos de hielo
- Barra de labios
- Bolígrafo
- Aceite de masaje
- Lubricante
- Nata montada u otro alimento comestible
- Ganas de disfrutar y fantasear
¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA FORMA MÁS EMOCIONANTE!
Tú y tu pareja viajaréis en el tiempo para conoceros en el siglo XVIII como una pareja de ardientes amantes que se esconden para liberar toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.
Baraja las cartas y coloca cada mazo en su lugar correspondiente en el tablero de juego, a excepción de las "Cartas de Pregunta", "Cartas de Pérdida" y los créditos, que se colocarán junto al tablero, en una zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador toma una carta negra de "Cartas de Fantasía" y escribe en ella la fantasía que le gustaría realizar. Luego, debe esconderla en cualquiera de las nueve salas temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que el otro miembro de la pareja lo vea. Puede ser una fantasía que se cumpla al finalizar el juego o que se realice otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Pueden jugar en el tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas durante el tiempo que deseen, o pueden entrar en las diferentes salas y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que la pareja ha escondido.
Las cartas usadas se devolverán a su mazo correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparece XXX, se debe usar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que todo esté listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo del Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente a las preguntas de las "Tarjetas de preguntas" y superando algunas tareas de las "Tarjetas de abandono". ¡Atención! También puedes perder créditos en algunas de esas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de vestir del otro jugador, ya que cada prenda de vestir cuesta dos créditos.
Puedes entrar en las diferentes salas del palacio a través de la casilla correspondiente, marcada con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta forma, si el dado muestra por ejemplo 4, contaremos 2 casillas, el número 3 será el de la flecha con fondo negro y el número 4 la sala donde pretendías entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación exacta. Si un jugador quiere volver a una sala que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que consiga encontrar primero las "cartas de fantasía" de su pareja en una de las salas será el ganador. Recibirás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y el que obtenga el resultado más alto juega primero, comenzando en la casilla de inicio. En caso de empate, el primer jugador en quitarse una prenda de ropa comenzará. El jugador que inicia lanza el dado y mueve la pieza contando tantas casillas como el número indicado en el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de las casillas indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LAS CASILLAS:
- COLOR BLANCO: El jugador que caiga en una de estas casillas descansa y cede el turno al otro jugador.
- COLOR VIOLETA: El jugador que caiga en estas casillas coge la carta superior del mazo de “Cartas Perdidas” y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
- COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que caiga en estas casillas coge la carta superior del mazo de "Cartas de Pregunta". El otro jugador es quien debe leer la carta. Si el jugador responde correctamente a la pregunta, recibirá un crédito.
- COLOR GRIS: Estas casillas están destinadas al Bar, y el jugador que caiga en ellas podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que se devolverán a la pila correspondiente.
SIGNIFICADO DE LAS HABITACIONES:
- SALA DE MASAJE: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas a explorar.
- SALA DE SEXO ORAL: Se trata de usar bien la lengua y los labios y en zonas impensables del cuerpo.
- SALA DE JUGUETES: Es hora de usar algunos otros complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el mundo desconocido del placer obtenido a través del dolor.
- SALA DE BESOS: Busca la excitación besando en zonas impensables.
- SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica esas posiciones sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta ahora. Todas ellas aplicables a cualquier tipo de pareja.
- SALA ANAL: Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más picantes.
- SALA SORPRESA: Contiene un compendio de desafíos pertenecientes a todas las salas.
El juego contiene:
- 1 tablero de juego
- 2 peones
- 2 dados
- 15 tarjetas de sala de masajes
- 15 tarjetas de sala de sexo oral
- 15 tarjetas de sala de juguetes
- 15 tarjetas de sala BDSM
- 15 tarjetas de sala de besos
- 15 cartas de sala de Posición Kamasutra
- 15 tarjetas de sala de sexo anal
- 15 tarjetas de sala Voyeur
- 15 tarjetas de habitación sorpresa
- 80 cartas perdidas
- 80 tarjetas de preguntas
- 18 cartas de fantasía
- 80 monedas de crédito
- 1 restricción de seda
- 1 vibrador
- 1 plumero de plumas
- 1 reloj de arena
Se sugiere tener:
- Bebida fría
- Cubos de hielo
- Barra de labios
- Bolígrafo
- Aceite de masaje
- Lubricante
- Nata montada u otro alimento comestible
- Ganas de disfrutar y fantasear
Secretplay Juego de Mesa Fantasy Play (es/en/fr/pt)
- Precio habitual
- €61,70
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€87,40
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